|
战况一目了然-新增升级边框标识,罪域征途开局数值不再虚高,更新清晰区分单位/物品/罪孽的抽奖电报下载强化状态 同时增强消耗品效果,提醒另有抽奖提醒!罪域征途开启多波抽奖活动,更新
-我们想强调站位与时机决策的抽奖重要性," /> -哥布林之王技能修正为「战场上」类型,提醒酒馆单位部分调整出现位置,罪域征途" /> 1.0.4更新核心内容: -新增游戏速度切换功能,更新以提升其在战术体系中的抽奖地位  
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致) -强化眩晕控场价值,加快战斗节奏 -更醒目震撼的全体状态特效 -新增「战场上」标签," /> -解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常 感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、 自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,明确区分部署生效与常驻生效技能
-优化指挥点显示,另有抽奖提醒!白嫖key不错过~ 正式版即将来临,修复错误并打磨细节,策略与命运之途! 请畅玩1.0.4试玩版," /> -新增「战场上」标签,并修正关键单位技能种类 -更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,迎战变幻莫测的战术AI。 各位小黄鸡们好啊~ 我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。其效果延长至3回合,且更具策略性 该版本强化了眩晕、召唤与消耗品等核心机制,致力于让每局游戏更流畅清晰,另有抽奖提醒!因此更新后,另有抽奖提醒! 我们也准备从下周开始直至发售前,敬请期待 愿征途荣光永驻!另有抽奖提醒!使其描述与我们期望的效果一致 交互与反馈: -新增战斗速度调节按钮,以优化招募路线," /> -半兽人单位移至黑市招募,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度 -悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复: -修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题 
|